主办单位: 共青团中央   中国科协   教育部   中国社会科学院   全国学联  

承办单位: 贵州大学     

基本信息

项目名称:
8090后:网络新人类的文化趣味与文化创意产业
小类:
社会
简介:
随着科技的进步和社会的发展,在现代社会网络对人们的社会生活交流互动等各个领域都产生着深刻影响。由于网络本身所具有双向互动性和双向交往性,它为人们进行多领域、多形态的文化交往开辟了一个新的空间。网络文化产业为网络注入了文化的灵魂,为文化插上网络的翅膀。当今时代,网络文化产业方兴未艾、异军突起,逐渐成为新的文化支点和经济增长点,实现科学发展、和谐发展,离不开网络文化产业的繁荣发展。
详细介绍:
随着科技的进步和社会的发展,在现代社会网络对人们的社会生活交流互动等各个领域都产生着深刻影响。由于网络本身所具有双向互动性和双向交往性,它为人们进行多领域、多形态的文化交往开辟了一个新的空间。网络文化作为“新经济”的重要组成部分、作为经济文化综合体的典型形态,正形成庞大的、有巨大经济效益产生的网络产业。网络文化产业为网络注入了文化的灵魂,为文化插上网络的翅膀。当今时代,网络文化产业方兴未艾、异军突起,逐渐成为新的文化支点和经济增长点,实现科学发展、和谐发展,离不开网络文化产业的繁荣发展。 近年来,我国网民规模持续扩大,互联网普及率平稳上升,继续领跑全球互联网。截至2009年6月底,中国网民规模达到3.38亿人,较2008年底增长13.4%,上网普及率达到25.5%。调查显示,在中国网民结构中,学生用户仍是第一群体,占到网民总数的近两成,80后、90后已经成为网络用户中的生力军。从网络娱乐帝国“盛大”到网络奇迹的 “巨人”,从“阿里巴巴”的神话到“百度”的兴盛,从土豆、腾讯、新东方教育到红袖添香、榕树下、晋江文学,从人人、校友到现在如火如荼的“微博”,网络时代的这些“神话”无一不在展示着,80后90后作为网络新人类,他们的文化趣味和文化意向必然会影响到整个文化创意产业的发展方向。而紧跟着时代最前沿需求的网络文化产业,必将成为中国独具一格的朝阳产业,研究8090后的文化趣味和其文化创意产业,为网络文化产业发展提供新观点、新建议,对把握好网络文化产业的航向都有重要的价值。

作品图片

  • 8090后:网络新人类的文化趣味与文化创意产业
  • 8090后:网络新人类的文化趣味与文化创意产业
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作品专业信息

撰写目的和基本思路

本课题根据8090后的网络使用实际情况,把网络文化产业分成网络游戏、网络动漫、网络文学、网络视频、网络音乐、微博六大板块,结合实际案例和实时数据进行分析、解剖。具体分析80后90后的文化趣味和消费特征,结合80后90后这些特征为企业制定了符号营销、娱乐营销、网络营销和族群营销四大营销策略,为企业的发展提供参考。

科学性、先进性及独特之处

国内现有的学术研究中,一般都从经济学的角度对网络文化创意产业进行研究,而没有深入挖掘其产生的背景和该形式的起源、出处上,或是单从一个方面研究网络文化产业的现状和前景。把研究点放于8090网络新人类的网络文化趣味上,并且结合了网络文化现有的几大产业一起分析的更是少之又少。而本课题研究将另辟蹊径,深入剖析8090网络新人类的网络文化趣味与网络文化创意产业间的关系,视角独特,思路新颖。

应用价值和现实意义

从实际应用价值看,随着网络技术的发展,网络文化产业成为文化经济一个新的增长点。从现实指导意义看,网络文化产业作为一个产业,其根本目的在于创造价值和财富,获取利润。但其核心又是文化内容,提供的是精神层面的产品。在提供产品和服务的过程中,也渗透价值观、思想和知识。正对80后90后制定正确的网络文化产业方向,对于每一个企业来说都是一个机遇。

作品摘要

伴随着网络在中国的影响一步步加深,一种依托网络传播的新型文化产业也在中国诞生,并迅速发展壮大,成长为一个消费额数以亿计的巨大市场。根据iResearch市场咨询发布的报告显示,2008年中国网络经济持续高速增长,市场规模达到540亿元,年度增长49.2%,网络文化产业的发展印证了文化部欧阳坚副部长所言“我国文化产业在金融危机中异军突起”。 文化创意产业的兴起和发展是当代经济、文化、科技融合发展在产业层面的具体表现。它以其独特的形态演变和运行方式与其他产业发生广泛而复杂的联系,极大地影响国家的经济运行和社会文化发展。文化创意产业属于第三产业中的新兴产业,具有高知识性、高附加值、强融合性等特征,近年来在国内外发展势头强劲。在英国等国家,文化创意产业已经成为引领国家产业创新和发展的一股重要力量。而在中国,目前,在国内文化创意产业也越来越得到重视。 本课题主要从文化创意产业的几个重点领域(包括网络文学,网络游戏,动漫,网络视频, 微博等)入手,总结成功产业的产业链,并与欧美及日韩进行比较,借鉴其成功模式。结合8090文化趣味,为目前国内文化创意产业提出针对性建议。

获奖情况及评定结果

广东商学院校赛三等奖

参考文献

起点中文网的发展探析

调查方式

走访、问卷、人员介绍、个别交谈、亲临实践、会议、书报刊物、统计报表、文件、集体组织

同类课题研究水平概述

国内现有的学术研究中,一般都从经济学的角度对网络文化创意产业进行研究,而没有深入挖掘其产生的背景和该形式的起源、出处上,或是单从一个方面研究网络文化产业的现状和前景。把研究点放于8090网络新人类的网络文化趣味上,并且结合了网络文化现有的几大产业一起分析的更是少之又少。而本课题研究将另辟蹊径,深入剖析8090网络新人类的网络文化趣味与网络文化创意产业间的关系,视角独特,思路新颖。
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