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基本信息

作品名称:
虚拟现实技术在矿坑生态修复中的应用
大类:
自然科学类学术论文
小类:
机械与控制
简介:

本文提出了以生态改造取代填埋造地等旧有的矿坑治理模式。通过景观重构等手段对矿坑内受损的生态系统进行恢复和重建。高度地贴合了当前倡导的低碳环保思想。同时,在规划设计中,创新地应用虚拟现实技术作为辅助手段。通过构建高仿真模型,实现场景虚拟漫游,给设计者提供更直观的创作环境,同时为项目的决策者提供有效的决策依据。

详细介绍:

本文是围绕大连市甘井子区棋盘村废弃矿坑的开发项目,提出了以生态改造取代填埋造地等旧有的矿坑治理模式。通过景观重构等手段对矿坑内受损的生态系统进行恢复和重建、为矿坑赋予生态谷的概念,并依据其地形特征划分出多个功能分区,将其打造成为一个城市公园。
同时,在规划设计中,我们创新地应用了集三维激光扫描技术、3Dmax建模技术以及虚拟现实平台为一体的虚拟现实技术作为辅助手段。将开发团队各分组的研究结果通过构建高仿真模型,实现人机交互式的场景虚拟漫游,高度结合起来。不但给设计者提供更直观的创作环境,同时提高了开发团队中各分组的协调性,更为决策者提供更有力的决策依据。

获奖情况:

第十二届“挑战杯”作品 二等奖

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